Le projet CLIMALL, Climate Change a matter of us all, est un projet européen de partenariats stratégiques en faveur de la jeunesse. Ce projet a été retenu dans le cadre de l'appel à projet Erasmus+ et fonctionne grâce à la coopération initiale de quatre pays : Espagne, France, Italie et Turquie.
Les objectifs de ce projet sont multiples :
- créer une coopération entre structures européennes implantées en zones rurales dans le domaine de l'éducation non formelle sur la thématique du changement climatique ;
- créer une mallette pédagogique attractive avec des données scientifiques approuvées et des exemples d'initiatives locales exemplaires permettant de voir autrement le besoin de construction d'éco-citoyenneté européenne ;
- favoriser les rapprochements entre éducation non formelle et éducation formelle par des contenus et des techniques d'animations adaptés ;
- valoriser les projets locaux éco-responsables et les territoires résilients sur un espace internet participatif ;
- permettre aux structures jeunesses et aux jeunes de territoire reculés d'être à la base et de participer à un projet de création pédagogique d'envergure européenne puis d'en être le relais auprès d'autres territoires ;
- initier la création d'un réseau européen d'éducation au développement durable dynamique et basé sur la valorisation de pratiques de terrain.
Dans la dynamique de la COP 21 de 2015, et de la Stratégie " Europe 2020 ", nous souhaitons contribuer à mettre à la portée du plus nombre de citoyens européens les enjeux liés à la lutte contre le changement climatique. Il s’agit d’amener une prise de conscience des jeunes en impulsant une dynamique dans des territoires ruraux et en y créant des outils éducatifs communs aux pays européens partenaires pour rendre les jeunes conscients, responsables et acteurs de leurs cadres de vie.
Ce projet se concrétise par la création de trois outils de sensibilisation au changement climatique: une mallette pédagogique, un serious game (jeux ludiques en ligne) et une plate-forme internet.
La mallette pédagogique est composée de sections sur les enjeux et conséquences du changement climatique (lutte, adaptation, etc.) en montagne ou zones rurales européennes. Animé par un animateur formé, la mallette met en action les jeunes et les questionne sur ces enjeux.
Le serious game retrace au travers de mini-jeux en ligne les initiatives et problématiques locales inhérentes au changement climatique.
La plate-forme internet répertorie en une carte intéractive les acteurs et initiatives qui florissent en faveur du respect de l’environnement.